単一キャラの AI では世界を支えきれない
単一の AI で物語を書き続けると、人物は「記憶喪失」になり、性格は揺らぎ、前後の設定が食い違います。複数キャラの同時演技はさらに困難——従来のツールには、キャラが記憶と関係を共有する世界がありません。
キャラを状態を持つ世界に委ねる
Enclave は各キャラに作り込んだ人物像・記憶・互いの関係網を与えます。グループチャットでは共に経験した筋を覚え、他者の直前の発言を踏まえて話します。あなたは「無言で」筋を進め場面を設定することも、自ら登場して芝居に加わることもでき、演出家と参加者をいつでも切り替えられます。
項目別に比較
| 観点 | エンクレイブ Enclave | SillyTavern |
|---|---|---|
| 製品の位置づけ | すぐ使える自分専用のアシスタント世界 | 高度にカスタマイズ可能なキャラクターチャットのフロントエンド、バックエンドは自前で用意 |
| オープンソースとセルフホスト | MITオープンソース、セルフホスト可能 | オープンソース、セルフホスト可能(セルフホストのフロントエンド) |
| 長期記憶 | 構造化された長期記憶を内蔵、すぐ使える | 拡張機能・ベクトルプラグインで自分で設定 |
| 能動性 | 専門家が自発的にリマインドしメッセージを送る——節度があり、通知の洪水にはならない | 受動的な対話が中心 |
| 複数キャラクターと関係 | 複数の専門家と関係網、グループチャットはシステムが調整 | 複数キャラクターに対応するが、手動での編成が必要 |
| 実際の成果物 | PPT・Word・Excelを直接生成できる | ロールプレイと対話に専念 |
実際にどう動くか
キャラは記憶を失わない
人物像・経験・関係が構造化して保存され、長編でも前後の一貫性を保てます。
関係網が物語を動かす
友、好敵手、恋人——キャラ間の関係が、彼らの交流や対立に実際に影響します。
ディレクターモード
背景を設定し、筋を進め、あるキャラに何かをさせる——毎回自分が主役である必要はありません。
共有された世界の状態
時間・場所・天気はグループ全体で共有され、物語は一貫した仮想のタイムラインに沿って進みます。
よくある質問
長編小説や連載に向いていますか?
向いています。構造化記憶はまさに長期の一貫性のために設計されており——キャラは数十章後も序盤の設定や伏線を覚えています。任意の記憶項目をいつでも確認・編集して軌道修正できます。内容の範囲に制限はありますか?
範囲は接続するモデルと自分の設定に依存します。Enclave は BYOK でモデルを接続でき、セルフホストも可能なので、創作の自由度はより多くあなたが握ります。該当モデルの利用規約と現地法を遵守してください。TRPG/マーダーミステリーはできますか?
できます。各 NPC は独立したキャラで互いに関係を持ち、あなたが進行役を務め、AI たちは各自の人物像に従って反応します。Enclave はセルフホストできますか?難しいですか?
できます。難易度は普通の web サービスを動かすのと同程度です。docker compose を使ったことがあれば、3 ステップで自分のインスタンスを持てます。リポジトリをクローンし、.env をコピーし、docker compose up するだけ。API・フロントエンド・データベース・ベクトルインデックスはすべて自分のマシン上で動きます。Enclave はどの大規模言語モデルに対応していますか?
Enclave のモデル層は完全に差し替え可能です。OpenAI、Anthropic、Google、DeepSeek、さらにローカルの Ollama / vLLM もすべて設定できます。キャラクターごとに別々のモデルを使うこともでき、用途とコストに応じて自由に割り当てられます。Enclaveをセルフホストするには何が必要ですか?GPUは必要ですか?
必ずしもGPUは必要ありません。クラウドモデルAPI(OpenAI、Anthropicなど)を使うなら、Dockerが動く普通のサーバーや家庭用マシンで十分です——推論はクラウドで行われ、本機はアプリとデータベースを動かすだけです。ローカルモデル(Ollama / vLLM)でオフライン推論をしたい場合にのみ、相応のVRAMと計算リソースが必要になります。
試してみますか?
ブラウザですぐ使えます。クレジットカード登録もインストールも不要。